
Phoebe Yeung
用廣告騙人玩一會的遊戲,其實是個戰爭策略性遊戲。你花多少錢都不夠其他人打,除非你能持續2年一直每個月花4-5千美金,那戰力才算是還可以。遊戲不停出各種新的東西給坑你花錢,但要是碰到中東石油國家的服,基本上可以躺平當玩具被打了。人數多不會增加贏面,除非2個盟對戰時是實力相當那參與人數就很重要。這遊戲只有銀包夠深代表戰力夠才是硬實力,所有東西都能課金包括所有升級任何東西的時間、裝備、科技。 但如果對打架和輸贏沒想法,不怕被打清空士兵和資源,只想種田聊天的話免費玩玩是可以的。 (玩了快1年多的中小課玩家,半退遊狀態)
FUNFLY PTE. LTD.
2025年10月4日
親愛的指揮官,
感謝您用心分享在遊戲中的體驗。我們理解課金與戰力差距、以及不同伺服器氛圍可能讓人感到壓力。不過遊戲中也有許多選擇,像是聯盟合作、活動互動,或單純當作休閒聊天交流。您的回饋對我們很重要,我們會持續努力優化,讓不同玩法的指揮官都能找到屬於自己的樂趣。

黃偉倫
後面關卡異常的難,有遊戲有通關影片,但實際達不成,因爲殭屍會一直擋住射線,感覺就是假關卡,沒有要讓玩家過的意思。 而且實際上操作的靈敏度根本就與示範影片不同,影片中由最旁邊一側移動到相反的最旁一側,影片中反應明顯很快很即時,但實際遊戲中,手指滑過整個螢幕遊戲移動約70%至80%之間,根本無法直接一次移動到另一邊,示範影片根本就是詐騙造假,正常遊戲速度實際根本達不到。 前線突圍活動關卡,第一關就異常難,感覺正常的設備用正常的速度玩基本過不了,還要連過五個關卡,一次失敗從頭來。 請問這是給人類玩的嗎?越來越煩,難度一樣很高。
FUNFLY PTE. LTD.
2025年7月30日
親愛的指揮官,
感謝您分享您的體驗。我們了解部分關卡可能讓人感覺困難重重,尤其是遇到射線受阻等情況。像【特別行動】這類模式確實設計上有挑戰性,我們會持續調整關卡機制,讓挑戰更合理也更有成就感。您的回饋對我們非常重要,謝謝您的支持與耐心。

楊佳森
這是個必須課金的遊戲。 如果沒打算花錢的話就別浪費時間玩這遊戲了。 零課金玩法在10級後開始明顯遭遇瓶頸,到處都要資源,聯盟送的資源杯水車薪,只能花錢解決。現在硬拖到15級,終於處處碰壁,根本打不贏,隨便一個建築升一級要十幾個小時,隨便一個科技升級也要五六個小時起跳,體驗超爛,差不多該刪遊戲了。(我有許多次通關紀錄是超過99.5%以上的玩家,甚至是超過99.9%玩家的優異成績。遊戲體驗爛不是因為技術差,是沒花錢就處處碰壁。真的,如果沒打算課金的話這遊戲就沒有玩的價值。純浪費時間。)
FUNFLY PTE. LTD.
2025年9月27日
親愛的指揮官,
感謝您真誠的分享。我們理解進度上的壓力會讓人感到挫折,不過遊戲除了內購外,也能透過同盟支援、活動挑戰與任務獲取資源,逐步成長。能夠達到超過大多數玩家的成績,已展現出您優秀的實力與策略。請相信您的努力並非徒勞,我們也會繼續優化,帶來更順暢的體驗。